<template>
  <div class="hello">
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    <el-row>
      <el-col :span="18">
        <p></p>
      </el-col>
      <el-col :span="6" >
          <el-button type="primary" @click="submit">提交</el-button>
        </el-col>
    </el-row>
    <el-row>
        <el-col >用户名: {{ formData.username }}</el-col>
        <!-- <el-col :span="20">
          <el-input v-model="formData.username" :disabled="true" placeholder="用户名"></el-input>
        </el-col> -->

    </el-row>
    <el-row>
        <el-col>
        <p>输入新闻标题：</p>
        </el-col>
        <el-col :span="20">
          <el-input v-model="formData.name" placeholder="新闻标题"></el-input>
        </el-col>
    </el-row>

    <div class="preview" v-html="formData.content"></div>
    <vue-ueditor-wrap v-model="formData.content" :config="editorConfig" @ready="ready" v-for="item in 2" :key="item" @before-init="addCustomUI"></vue-ueditor-wrap>
  </div>
</template>

<script>
// 1、引入VueUeditorWrap组件
import axios from 'axios'
import VueUeditorWrap from 'vue-ueditor-wrap'
export default {
  // 2、注册组件
  components: {
    VueUeditorWrap
  },
  // props:['id', 'name','content','username'],
  
  created(){
    this.getParam()

  },
  data () {
    return {
      // 3、v-model绑定数据
      //'<h2><img src="http://img.baidu.com/hi/jx2/j_0003.gif"/>Vue + UEditor + v-model双向绑定</h2>'

      formData:{
        content: '',
        name:'',
        id:0,
        uid:0
      },

      type:"",

      // 4、根据项目需求自行配置,具体配置参见ueditor.config.js源码或 http://fex.baidu.com/ueditor/#start-config
      editorConfig: {
        // 初始容器高度
        initialFrameHeight: 240,
        // 初始容器宽度
        initialFrameWidth: '100%',
        // 访问 UEditor 静态资源的根路径，可参考 https://hc199421.gitee.io/vue-ueditor-wrap/#/faq
        UEDITOR_HOME_URL: '/static/UEditor/',
        // 服务端接口（这个地址是我为了方便各位体验文件上传功能搭建的临时接口，请勿在生产环境使用！！！）
        serverUrl: 'localhost:8080/ueditor'
      }
    }
  },
  mounted () {
    
  },
  methods: {
    // 5、 你可以在ready方法中拿到editorInstance实例,所有API和官方的实例是一样了。http://fex.baidu.com/ueditor/#api-common
    ready (editorInstance) {
      console.log(`实例${editorInstance.key}已经初始化:`, editorInstance)
    },
    // 6. 查看绑定的数据
    // showData () {
    //   alert(this.msg)
    //   console.log(this.msg)
    // },
    // 7. 借助 before-init 钩子，你可以实现对 UEditor 的二次开发，会在 scripts 加载完毕之后、编辑器初始化之前触发，以 编辑器 id 和 配置参数 作为入参
    addCustomUI (editorId, editorConfig) {
      console.log(editorId + '的配置参数是:', JSON.stringify(editorConfig, null, 2))

      // 1. 自定义按钮
      window.UE.registerUI('test-button' + editorId, function (editor, uiName) {
        // 注册按钮执行时的 command 命令，使用命令默认就会带有回退操作
        editor.registerCommand(uiName, {
          execCommand: function () {
            editor.execCommand('inserthtml', `<span style="color: #${Math.random().toString(16).substr(-3)};">这是一段由自定义按钮添加的文字，你点击的编辑器ID是${editorId}</span>`)
          }
        })

        // 创建一个 button
        var btn = new window.UE.ui.Button({
          // 按钮的名字
          name: uiName,
          // 提示
          title: '鼠标悬停时的提示文字',
          // 需要添加的额外样式，可指定 icon 图标，图标路径参考常见问题 2
          cssRules: "background-image: url('/static/test-button.png') !important;background-size: cover;",
          // 点击时执行的命令
          onclick: function () {
            // 这里可以不用执行命令，做你自己的操作也可
            editor.execCommand(uiName)
          }
        })

        // 当点到编辑内容上时，按钮要做的状态反射
        editor.addListener('selectionchange', function () {
          var state = editor.queryCommandState(uiName)
          if (state === -1) {
            btn.setDisabled(true)
            btn.setChecked(false)
          } else {
            btn.setDisabled(false)
            btn.setChecked(state)
          }
        })

        // 因为你是添加 button，所以需要返回这个 button
        return btn
      }, 0 /* 指定添加到工具栏上的哪个位置，默认时追加到最后 */, editorId /* 指定这个 UI 是哪个编辑器实例上的，默认是页面上所有的编辑器都会添加这个按钮 */)

      // 2. 自定义表格居中按钮
      window.UE.registerUI('table-center-button' + editorId, function (editor, uiName) {
        // 注册按钮执行时的 command 命令，使用命令默认就会带有回退操作
        editor.registerCommand(uiName, {
          execCommand: function () {
            var tables = editor.document.querySelectorAll('table')
            if (tables.length) {
              tables.forEach((table) => {
                table.style.margin = '0 auto'
              })
            } else {
              editor.trigger('showmessage', {
                content: '没有表格',
                timeout: 2000
              })
            }
          }
        })

        // 创建一个 button
        var btn = new window.UE.ui.Button({
          // 按钮的名字
          name: uiName,
          // 提示
          title: '点击设置表格居中',
          // 需要添加的额外样式，可指定 icon 图标，图标路径参考常见问题 2
          cssRules: "background-image: url('/static/center.png') !important;background-size: cover;",
          // 点击时执行的命令
          onclick: function () {
            // 这里可以不用执行命令，做你自己的操作也可
            editor.execCommand(uiName)
          }
        })

        // 当点到编辑内容上时，按钮要做的状态反射
        editor.addListener('selectionchange', function () {
          var state = editor.queryCommandState(uiName)
          if (state === -1) {
            btn.setDisabled(true)
            btn.setChecked(false)
          } else {
            btn.setDisabled(false)
            btn.setChecked(state)
          }
        })

        // 因为你是添加 button，所以需要返回这个 button
        return btn
      }, 1 /* 指定添加到工具栏上的哪个位置，默认时追加到最后 */, editorId /* 指定这个 UI 是哪个编辑器实例上的，默认是页面上所有的编辑器都会添加这个按钮 */)

      // 3. 自定义弹窗
      window.UE.registerUI('test-dialog' + editorId, function (editor, uiName) {
        // 创建 dialog
        var dialog = new window.UE.ui.Dialog({
          // 指定弹出层中页面的路径，这里只能支持页面，路径参考常见问题 2
          iframeUrl: '/static/customizeDialogPage.html',
          // 需要指定当前的编辑器实例
          editor: editor,
          // 指定 dialog 的名字
          name: uiName,
          // dialog 的标题
          title: '这是一个自定义的 Dialog 浮层',
          // 指定 dialog 的外围样式
          cssRules: 'width:600px;height:300px;',
          // 如果给出了 buttons 就代表 dialog 有确定和取消
          buttons: [
            {
              className: 'edui-okbutton',
              label: '确定',
              onclick: function () {
                dialog.close(true)
              }
            },
            {
              className: 'edui-cancelbutton',
              label: '取消',
              onclick: function () {
                dialog.close(false)
              }
            }
          ]
        })

        // 参考上面的自定义按钮
        var btn = new window.UE.ui.Button({
          name: 'dialog-button',
          title: '鼠标悬停时的提示文字',
          cssRules: `background-image: url('/static/test-dialog.png') !important;background-size: cover;`,
          onclick: function () {
            // 渲染dialog
            dialog.render()
            dialog.open()
          }
        })

        return btn
      }, 2 /* 指定添加到工具栏上的那个位置，默认时追加到最后 */, editorId /* 指定这个UI是哪个编辑器实例上的，默认是页面上所有的编辑器都会添加这个按钮 */)
    },
    getParam(){
      console.log("参数:")
      console.log(this.$route.query)
      this.formData.id=this.$route.query.id
      this.formData.username=this.$route.query.username
      this.formData.content=this.$route.query.content
      this.formData.name=this.$route.query.name
      console.log(this.formData.username)

      if(this.formData.username!==''&&this.formData.username!=undefined){
        this.type='update'
      }else{
        let user =JSON.parse( window.sessionStorage.getItem("userInfo"))
        
        this.formData.username=user.name
        this.formData.uid=user.id
        this.type='add'
      }
    },
    submit(){
      console.log("提交操作为:"+this.type)
      if(this.type==="update"){
        this.$http.post("/updateNews",this.formData).then(res=>{
          this.$message.success(res.data.msg)
        })
      }
      if(this.type==="add"){
        this.$http.post("/addNews",this.formData).then(res=>{
          this.$message.success(res.data.msg)
        })
      }
    }
  }
}
</script>

<style>
.preview{
  min-height: 150px;
}
</style>
